程序包 | 说明 |
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com.mapbar.map |
3D地图应用开发包
提供基础3D地图开发功能接口,可以独立开发3D地图。 |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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MapRenderer |
OffscreenSurface.getMapRenderer()
获取地图渲染器
MapRenderer |
MapRenderer |
MapView.getMapRenderer()
获取此地图实例所使用的MapRenderer实例对象
如果需要操纵地图,必须使用此方法获取的MapRenderer对象才能有效 |
MapRenderer |
MapView.getSmallMapRenderer()
获取小地图的
MapRenderer 实例对象 |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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void |
MapRenderer.copyMapState(MapRenderer renderer)
同步地图状态
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void |
MapRenderer.DrawTransaction.doTransaction(MapRenderer render,
java.lang.Object userData)
真正执行对
MapRenderer 的操作 |
void |
MapRenderer.moveAnnotations(MapRenderer renderer)
将其他MapRenderer中所有
Annotation 移动到当前MapRenderer |
void |
MapRenderer.moveOverlays(MapRenderer renderer)
将其他MapRenderer中所有
Overlay 移动到当前MapRenderer |
构造器和说明 |
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MapZoomController(MapRenderer mapRenderer) |
OffscreenSurface(int width,
int height,
MapRenderer mapRenderer)
构造方法,需要指定后台渲染表面的宽高
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